Wolcen: Lords of Mayhem
Ролевой приключенческий боевик с изометрической камерой в сеттинге темного средневекового фэнтези Wolcen: Lords of Mayhem предлагает вжиться в роль праведного героя... Детальніше
Ролевой приключенческий боевик с изометрической камерой в сеттинге темного средневекового фэнтези Wolcen: Lords of Mayhem предлагает вжиться в роль праведного героя и окунуться в пучину борьбы со сверхъестественным злом. В интенсивных, динамичных боях избранный выкашивает орды рядовых мобов вперемешку с главарями и под-боссами. Битвы с боссами заставят попотеть, займут до получаса и разделены на несколько фаз.
Пост-прохождение представлено сетевым режимом, получавшим новый контент несколько лет после релиза, который своими рейдами в подземелья и арены, событиями для сообщества и испытаниями для опытных игроков с очень редкими наградами напоминает ММО.
Действие Wolcen развивается в альтернативной вселенной, где есть силы добра и зла, и человечество, за которое идет борьба. Важная составляющая мира — волшебство, причем в одних регионах им пользуются открыто, в других носителей этого знания искореняют.
Протагонист — один из трех детей Великого инквизитора Хэймлока, воспитанный, натренированный и обученный верно служить Республике. Это идеологическое образование стремится завоевать все королевства и империи мира Wolcen ради защиты человечества от потусторонних сил и колдовства. Выросший в обществе противников магии, герой неожиданно для себя открывает сверхъестественные силы, способные подвести его к смерти.
Разгорающийся конфликт между Республикой и Братством Рассвета запускает полноценное вторжение демонов в мир людей, а протагонист будет важной его частью. Сюжет в Wolcen, как и в других играх жанра «руби и режь», проходит где-то на фоне экшена и посвящен борьбе за правое дело, с конфликтом отношений между тремя детьми и названным отцом, борьбой радикального нового и закостенелого старого, с налетом мистики.
В релизной версии Wolcen было три сюжетных акта, каждый развивался в своей крупной, открытой для исследования локации, представленной реалистичными и фэнтезийными биомами со множеством процедурно-генерируемых уровней, вроде крепостей, подвалов, подземелий и т.д. События полностью раскрывались в главном квесте, не затрагивая дополнительные. Со временем для Wolcen вышли новые акты и сопутствующие крупные локации.
Классы заменены направлениями прокачки — мечник, лучник и маг — причем между ними легко переключиться и перераспределить активные умения и пассивные навыки, а их применение зависит только от нужного оружия или посоха. За счет общей шкалы маны и ярости, переливающихся друг в друга, в бою можно использовать 2 разных направления одновременно, например, мага и лучника.
Уровни не играют большой роли, поскольку активные умения открываются при поглощении кристаллов с энергией Enneract. Их можно купить, обнаружить во время боя или получить в награду. Выбрав что-то по душе из доступных, игрок помещает нужные умения в панель быстрого доступа и активно применяет во время стычек. Умение можно улучшить несколько раз.
Пассивные навыки представлены паутиной модификаторов, усилений и типов дополнительного урона, поблочно сгруппированных в трех кольцах. Вращая их можно дополнительно подстроить билд под стиль игры, выбрав что угодно из направлений мечника, лучника или мага, так что прокачку не получится запороть.
В сложные моменты боя персонажа легко перевоплотить в его апокалиптическую форму. Со временем таковых открывается несколько видов и каждая имеет четыре уникальных навыка и одну супер-способность.
Кампания Wolcen рассчитана на одного игрока, прохождение напоминает Diablo 3 или Path of Exile: движемся вперед, методично перемалываем врагов, обыскиваем сундуки, собираем весь выпадающий лут и ресурсы, меняем экипировку и оружие персонажа, улучшаем предметы в инвентаре с помощью крафта, а также развиваем персонажа. Игра предлагает большой набор врагов и монстров самых разнообразных форм и размеров, так что скучать не придется.
По завершении кампании открывается новый контент высокого уровня, доступный одному или в кооперативе друзей (до трех человек в партии). Глобальная цель каждого игрока — восстановить город, пострадавший во время сюжета, для чего нужно строить здания, затрачивая на них немалые ресурсы и чем выше уровень здания, тем больше придется потратиться.
Гриндить ресурсы и предлагается. Для этого игрокам надо выполнять испытания, проходить рейды, зачищать еще больше подземелий с еще большим числом врагов и особо сложных боссов, улучшать снаряжение, развивая ремесла или открывая редкие награды.
- Игрок лучше контролирует персонажа в битвах с боссами за счет рывков, перекатов и прыжков в сторону, но они потребляют выносливость, еще одну шкалу.
- Сильной стороной игры отмечена её визуальная часть благодаря сочным эффектам от магических приемов и разрубания врагов, качества текстур и постановки сцен на движке.
- Весь контент Wolcen имеет пять уровней качества, предельный уровень персонаж уже на релизе был 90, а все предметы в игре имели характерную для лутер-шутера случайную генерацию дополнительных эффектов и пассивных бонусов, изменяя стиль игры непредсказуемым образом.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
- Процесор: Intel Core 2 Duo E4600
- Оперативна пам'ять: 4 GB
- Вільне місце: 10 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 460; Radeon HD 5850
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
- Процесор: Intel Core i5-2300
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 10 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 670
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Відгуки та оцінки
Гра гарна, красива графіка, поєднання Вахі 40к та Скандинавії. Але все пішло по одному місцю, тому що підключитися до мережного режиму, дуже проблематично. Мало скилів, дерево пасивок, копіпаста з ПЕ, але у значно урізаному вигляді. Поспішили вони із релізом, не змогли. Хоча якщо доведуть до пуття, буде дуже приємний діабоїд
Игра хорошая, красивая графика, сочетание Вахи 40к и Скандинавии. Но все пошло по одному месту, так как подключиться к сетевому режиму, ну очень проблематично. Мало скилов, дерево пассивок, копипаста с ПоЕ, но в гораздо урезанном виде. Поспешили они с релизом, не смогли. Хотя если доведут до ума, будет очень приятный диаблоид